8 de diciembre de 2012

8 de diciembre de 2012

Análisis 'Hitman: Absolution' (Xbox 360)



El Agente 47 vuelve a la palestra después de varios años con el traje y la corbata colgadas en el armario.....esta vez es algo personal.

El juego comienza con el que probablemente sea el encargo más difícil al que se ha enfrentado el Agente 47. La agencia de asesinos para la que trabaja le pedirá un encargo muy especial que le hará plantearse a quién obedecer, si está haciendo lo correcto y si debe seguir por ese camino.



A partir de esto se desarrollará un argumento más que decente y que gracias a la personalidad de los protagonistas y lo bien realizadas que están las secuencias nos tendrá enganchados las 10-12 horas que dura el modo historia. El juego en el modo campaña contiene 20 misiones en las que tendremos que realizar diversos trabajos, parecidos en su mayoría pero que podremos afrontar de muchas maneras posibles, desde asesinatos que es lo más común, a escapar de lugares concretos o llegar a determinados sitios.

Podremos afrontar las misiones de la manera que queramos, bien yendo a saco o utilizando las herramientas de las que disponemos, escasas en este caso por motivos argumentales, para pasar desapercibidos, o intentarlo al menos. Y digo intentarlo porque el juego no va a ser un paseo precisamente. Tenemos cuatro niveles de dificultad, fácil, normal, experto y realista. En nivel normal el juego nos pone en muchos aprietos, hay un gran número de enemigos, tardan menos en descubrirte si vas disfrazado, el instinto no se regenera y si en normal me ha costado lo suyo, no me quiero imaginar como será en realista.

Hablando del instinto. Es una especie de "poder" que tiene el protagonista con el cual, pulsando y manteniendo un botón, podremos ver donde están situados los enemigos más cercanos, su patrón de movimiento y los distintos lugares donde podremos encontrar los baúles o armarios  para esconder los cadáveres. Así como los objetivos, la salida del nivel y todo lo que sea de interés. También nos sirve para pasar cerca de enemigos cuando vayamos disfrazados y que el Agente 47 se esconda y disimule para que no nos reconozcan, aunque como he dicho antes, se gasta muy rápido, Pero podremos rellenarlo realizando acciones especiales en cada misión.



Para pasarnos las misiones en plan Rambo disponemos de una gran variedad de armad de todo tipo, como metralletas, pistolas, escopetas, rifles de francotirador, etc. también disponemos de minas por control remoto, dinamita, granadas y varios tipos de explosivos.

Gracias a la gran variedad de posibilidades el juego es muy rejugable y podemos pasarnos cada pantalla de muchas formas, algunas de ellas de hasta 12 maneras distintas. El control es muy completo y manejable, solo que se usan muchos botones y a veces te puedes confundir al realizar distintas acciones.

Gráficamente el juego luce a un altísimo nivel, los escenarios tienen una gran profundidad y todos ellos con un altísimo nivel de detalles, los personajes van por el mismo camino, todos tienen un buen diseño y los principales están muy bien caracterizados y con detalles muy conseguidos tanto en la ropa como en las caras.

Con una gran cantidad de personajes y elementos en pantalla y todo esto muy suave, sin ralentizaciones ni tiempos de carga visibles.



El doblaje al castellano es muy bueno, con actores que nos serán familiares si jugamos a menudo a videojuegos y todos ellos hacen una labor excelente. En cuanto a música y efectos nada que achacar, buenos efectos para todas las armas y acciones y música orquestal que se adapta a lo que esté ocurriendo en pantallas además de música de distinto tipo según el ambiente o local donde se desarrollen las misiones como puedan ser bares o discotecas donde encontraremos temas electrónicos o de rock.

Con todo esto estamos hablando del mejor Hitman hasta la fecha, el más variado y que más posibilidades ofrece, muy rejugable y con una duración muy por encima de la media.


Nota Final: 8.5

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