10 de abril de 2014

10 de abril de 2014

Truño-Joyas Vol 1. God Hand








Tranquilos, no hay gore ni nada de eso. He puesto esta imagen porque mola un cacho.


Muy buenas queridos compatriotas del hemisferio oeste! Hoy os traigo una nueva sección que hará furor en todos los foros del jodido mundo. Las "Truño-Joyas".



Seeeehhh amigos, en esta nueva sexxión (si, se escribe así) desvalijaremos los entresijos de juegos que no han tenido el reconocimiento que merecen, bien porque han sido maltratados injustamente por la critica, bien porque han pasado desapercibidos por falta de publicidad, o bien porque son una total y absoluta puta mierda (o las tres cosas juntas).

God Hand, juego de ps2 lanzado el 2007 (creo) es el encargado de romper el himen de esta nueva sexxión ( de verdad, es así).

Traducido como "La Mano de Dios", el juego nos cuenta la historia de un Ángel orgulloso que desciende de los cielos a una vida de exilio y bla bla, lidera un grupo de demonios bla bla y un humano con un poder divino en su brazo lo derrota y le llaman God Hand. Total, que un grupo de selectas personas se encargan de custodiar semejante poder para que nadie lo use malamente. Porque claro, imagínate que un tío roba el God Hand y lo usa para hacerse una Paja Divina, pues como que no queda bien, aquí hay que salvar el mundo, las pajas después.

Nada mejor que un par de azotes divinos para demostrar quien manda. Who's your daddy?
Asi que el juego comienza asi, con Gene, un prota que mola, aunque tampoco es increíble. Junto a Olivia, una de los que custodia el God Hand, que por cierto, lo tiene Gene, el prota que mola. No os voy a spoilear detalles de la trama, a pesar de que tanto tu como yo, querido lector, sabemos que te suda las pelotas el argumento.

En el apartado gráfico nos encontramos con dientes de sierra, popping, escenarios más bien vacios, a excepción de un par de barriles que si tienes suerte contienen algo de vida, y por supuesto, los enemigos. Pero está bien hombre, las animaciones están bien hechas y esas cosas que se suelen decir.

El juego cuenta con una banda sonora que está... bien, son tres o cuatro canciones que se repiten constantemente en toodas las fases del juego (excepto en combates contra los jefes) así que llegará un momento en que las tatarees mientras juegues, o directamente juegues sin sonido porque estás hasta la polla de oir siempre lo mismo. Los efectos de sonidos simplemente cumplen, y yasta.
Primer jefe final del juego. Dos travelos negros... y lo mejor está por llegar.

Hasta aqui hemos visto lo que tiene el juego de Truño, ahora veamos, ¿qué tiene de Joya?
Para empezar el juego es dificil de cojones, asi que es recomendable envolver el mando con plasticos de burbujitas, porque la tentación de tirar el mando al suelo va a estar presente en cada partida que eches, créeme. Nada que ver con la dificultad de mariconas de la generación actual, joder!


Los enemigos, son tan originales (travelos con latigos, un panda wrestler, sadomasoquistas, punkis
que nos lanzarán su cresta como un shuriken...) como hijos de puta, nos rodearán y nos darán de ostias sin darnos tiempo a respirar, nada de gente que espera su turno, aquí van todos a machete, y nos hacen mierda, por muy ridículos que sean.

Un gorila de la WWE, el combate promete...
Pero nosotros tenemos la suerte de personalizar nuestros combos, una de las cosas más atractivas del titulo. Bien adquiriendo movimientos al derrotar enemigos, o bien comprándolos, iremos consiguiendo una gama bastante amplia como variada de ataques. También destacar el Modo God Hand, que se activa con la tipica barrita que tenemos que llenar a base de ataques o acumulando ostias, y que será imprescindible a la hora de salir de más de un apuro. Mención especial los movimientos especiales. En un principio solo podemos acumular uno, hasta un máximo de tres, y son tan útiles como curiosos, desde el clásico Rompebolas, a la Patada Dragon. Toda ayuda que nos den en este endiablado juego es poca.

Mortal para los hombres, inútil contra las mujeres. Lástima que no exista un Rompechochos.
No es un juego que alcance el techo gráfico de la consola ni mucho menos, pero no es eso lo que busca. Como buen truño-joya que es, solo unos pocos podrán saborear este grandísimo juego, calificado por algunos incluso "de culto".

¿Mi opinión? Si tienes oportunidad de catarlo, ni te lo pienses, puede que te veas absorbido por su enorme dificultad, su enorme jugabilidad y por esos enemigos tan... especiales. ( Los power rangers enanos se llevan la palma, sin dudarlo).

Hasta aquí el Truño-Joya  Volumen 1. Espero que hayais disfrutado tanto al leerlo como yo al jugar al juego, porque lo que viene siendo escribir esto me ha parecido un autentico coñazo.

Nos vemos!

















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