No es habitual ver nuevas franquicias en estos tiempos que corren, pero 'Murdered: Soul Suspect' demuestra que aún hoy es posible sorprender con tipos de juegos poco explotados. Airtight Games y Square Enix unen fuerzas para ofrecernos un peculiar y nuevo juego, 'Murdered: Soul Suspect', un género que está poco explotado en consolas de sobremesa y que sin duda es un soplo de aire fresco.
Hay que destacar que se trata de una nueva franquicia, algo que no abunda demasiado en los tiempos que corren, pero que una compañía como Airtight Games tiene más fácil realizar, al no depender de una IP establecida. Aun tienen que encontrar su seña de identidad, y Square Enix ha confiado en ellos para editar 'Murdered: Soul Suspect', un muy buen primer intento del que esperemos sea el inicio de una serie de juegos.
'Murdered: Soul Suspect' esta en Windows PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y xbox one Sin duda, es un título de lo más recomendable para los fans del suspense, pero veamos sus características con detalle:
OTRAS GENERACIONES
Lo primero que debemos comentar de 'Murdered: Soul Suspect' es su apartado gráfico. El título llega a las consolas de vieja y nueva generación de Sony y Microsoft, además de PC, así que, como se esperaba, se trata de un juego que camina entre las dos generaciones. Técnicamente es un juego que luce bien, pero que en ningún caso estará a la altura de lo que se supone serán los gráficos de nueva generación.Nosotros hemos podido probar la versión de XBOX360, es decir, la que se supone es una de las versiones del juego técnicamente menos avanzada, y el apartado gráfico no será un punto demasiado sorprendente, aunque insisto, tampoco perjudica a la experiencia. Además, salvo algunos fallos puntuales, el juego funciona de forma menos fluida que xbox one y PlayStation 4 , gracias a una carga de poligonaje, texturas y animaciones bastante mejorables.
Sin embargo, la sensación al ver el juego es totalmente diferente, puesto que los trucos artísticos están a la orden del día. Mientras que técnicamente es un juego de finales de la pasada generación, artísticamente es un proyecto muy bien llevado. La ambientación es sublime, y los trucos para esconder los fallos gráficos, y potenciar el apartado artístico, están a la orden del día. Además, encajan muy bien con lo que suele ser el suspense en medios como el cine. Esa especie de filtro granulado, la tenuidad de los escenarios y el juego de luces, tanto interiores como exteriores, resultan bastante resultonas para un juego que, si viéramos con luz diurna real, podría quedar mucho peor. Sin embargo, la historia se desarrolla de noche, así que han hecho de este factor una ventaja para el apartado técnico y artístico. En resumen y para que nos os confundan mis palabras, técnicamente 'Murdered: Soul Suspect' es un juego muy superable en una consola next-gen, pero a día de hoy no supone una desventaja en la experiencia, a los fans del género no debe preocuparles este factor.
Trama a lo película de Hollywood
Como hemos comentado, 'Murdered: Soul Suspect' es un juego perfecto para los aficionados a los thriller, las típicas películas de Hollywood en donde un asesino en serie retorcido lleva el peso del argumento. Y es que el proyecto de Airtight Games y Square Enix tiene una clara referencia a ese tipo de películas de los años 90, como 'Seven' o 'El coleccionista de huesos', en donde un asesinato inicial da pie a muchos otros, provocados por un asesino en serie que mata de las formas más macabras posibles. Eso sí, a diferencia de dichos films, este videojuego incluye un elemento sobrenatural o paranormal, que añade más chicha. Pero no es la única referencia al cine, o al menos parecido razonable, que vemos en 'Murdered: Soul Suspect'. La trama nos permite controlar a un policía con un difícil pasado que, para su desgracia, ha sido asesinado a los pocos segundos de juego. Ronan O´Conor muere al principio del juego en un brutal asesinato, una escena que recuerda sobremanera a películas como 'Ghost', en donde el personaje abandona su cuerpo sin darse cuenta de que realmente es un fantasma, para luego ver su cuerpo sin vida sobre la carretera.No es la única referencia del juego en sí, de hecho el objetivo principal es el mismo. Decíamos que Ronan no lo ha tenido fácil en su pasado, sobre todo en su pasado más reciente, y al morir ha visto al otro lado de la luz familiares muy queridos con los que reencontrarse, para estar una eternidad junto a ellos. Sin embargo no puede traspasar la luz, y el motivo no es otro que asuntos pendientes en el mundo de los vivos. Deberá resolver sus asuntos para poder reunirse con sus familiares queridos, y evidentemente su asunto principal es resolver su propio crimen, ¿quién y por qué lo han matado? Durante la trama, en la que conoceremos a multitud de personajes, veremos los crímenes más sádicos posibles, y veremos cómo los giros argumentales estarán muy presentes, sobre todo al final. Lo que parece obvio resulta no ser tan sencillo, y quizás descubramos que la verdad no está ahí fuera, sino que está delante de nuestras propias narices. ¿Quién es el misteriosos Asesino de la Campana? ¿Qué relación tienen todos los crímenes? ¿Por qué hemos muerto?
El marco en el que se desarrolla la historia no podría ser más acertado. Puesto que estamos ante una trama de macabros asesinatos y mezcla de lo paranormal, el estudio ha decidido ambientarlo en Salem, la famosa ciudad ubicada en el condado de Essex en Massachusetts, conocida por la caza de brujas ocurrida en el siglo XVII y por sus numerosas casas encantadas. La trama tiene lugar durante la noche del asesinato, y visitaremos diversos lugares, a cada cual más aterrador y misterioso, siguiendo el estilo clásico de la Nueva Inglaterra antigua. Por suerte las brujas son cosa del pasado, ¿verdad?
El gameplay de 'Murdered: Soul Suspect' es, cuanto menos, curioso. Se trata de un juego cuya dificultad es básicamente nula, ya que no hay combates contra enemigos en el sentido clásico de la palabra. Existen enemigos, sí, pero son muy contados y sólo en un 20% de la fases. Al ser nuestro protagonista un fantasma, no nos tendremos que preocupar por la gente viva, sólo por los muertos.De hecho, los muertos tampoco nos deben preocupar, sino los demonios, dispuestos a terminar con nuestra existencia en el plano espiritual absorbiendo nuestra alma. El recurso, al igual que su diseño, recuerda mucho a los dementores de 'Harry Potter'. Es más, podremos derrotar a estos demonios con una secuencia de botones atacándolos por detrás, sin embargo, es posible terminarse el juego escapando de ellos y no matando a ninguno, escondiéndose en los restos de otras almas repartidas por los escenarios.
La trama del juego es una sucesión de casos que nos permitirán visitar diferentes lugares y escenas de crímenes, a la vez que conocer diferentes personajes, tanto fantasmas como personas del mundo de los vivos. Ronan, al ser un fantasma, tiene diferentes habilidades que servirán para recaudar pistas. En cada escena existe un número determinado de pruebas que tendremos que encontrar, aunque no es necesario encontrar todas ellas en muchos de los casos, para poder dar respuesta a la pregunta principal de un escenario y poder seguir avanzando en la trama. La dificultad del juego está aquí, investigar y encontrar todas las pistas, unir pruebas y, finalmente, dar la respuesta correcta a cada una de las preguntas que nos abordan. Para encontrar estas pistas podremos, simplemente, investigar bien el escenario o usar las habilidades especiales del protagonista. Ronan podrá, desde un principio, atravesar todas las paredes del interior de las casas, exceptuando las exteriores y paredes que aparecen en el plano espectral, que básicamente sirven para limitar los escenarios y, de vez en cuando, proporcionar un pequeño puzle en los escenarios. Y es que los niveles están compuestos en su mayoría por objetos del plano real y del espectral, pudiendo manipularlos, y en donde también se esconden numerosos secretos. Para facilitar su búsqueda, podremos poner una cámara en primera persona. Los elementos espectrales sirven de truco para limitar una extensión excesiva en los mapeados. Nuestro protagonista también podrá poseer a cualquier persona del mundo real de Salem. Muchos de ellos serán irrelevantes para la trama principal, mientras que otros sí nos ayudarán de gran forma y otros nos permitirán realizar misiones secundarias. Al poseer a una persona podremos escuchar lo que está pensando, ver a través de sus ojos cualquier prueba que tenga en las manos e incluso influenciarlos para que piensen de una forma u otra. Lo que comúnmente se llama "hacer un origen" (otra referencia a una película, y ya van unas cuentas). Esta habilidad de poseer se siente muy natural y trabajada en el juego, un punto muy importante en el gameplay.
Por otra parte, podremos escuchar y ver eventos del pasado, que se quedan guardados en los escenarios. Estas pruebas suelen ser de una gran importancia para responder las principales preguntas de los crímenes. Para finalizar, en ocasiones podremos poseer a gatos callejeros, pudiendo avanzar en la historia gracias a ellos y, sobre todo, llegar a zonas inalcanzables, como conductos de ventilación, en los que se esconden muchos coleccionables. Otra opción es encantar elementos del escenario, como cámaras, puertas o teléfonos, con los que distraer a personas del mundo real y completar algunos puzles. Con estos trucos de investigación, Ronan tendrá que ir de caso en caso, de asesinato en asesinato, hasta averiguar toda la verdad. Una verdad que le explotará en la cara de la forma más inesperada posible.
Un título muy recomendable
Finalmente y para concluir, se trata de un juego muy interesante, una nueva IP que nos gustaría ver ampliada en el futuro, aunque sea con otros protagonistas. El gameplay se siente muy natural, aunque bastante sencillo para cualquier jugón. Es más, comprenderíamos que la falta de enemigos pueda suscitar las dudas de muchos usuarios, pero el juego se aleja completamente de eso. Aquí lo importante son los misterios, investigar y resolver los puzles de escenarios no son muy complicados, sí habrá más dificultad en algunas de las investigaciones de los crímenes, pero en general se trata de un juego bastante sencillo y que no supone un reto. Lo que atrae es conocer la historia hasta el final... Un símil es esa típica película detectivesca de Morgan Freeman, en donde un asesinato inicial te mantiene pegado a la pantalla. Ayuda en gran medida que todo en el juego está subtitulado y doblado, era esencial para comprender este juego en donde las mecánicas están sustentadas por texto, voces y sonido. Probablemente la experiencia en inglés sería bastante menos positiva, no por el idioma, sino por la facilidad de jugarlo y disfrutarlo.
Mención especial a los innumerables objetos, más de 170 objetos, que nos esperan en los escenarios y en las calles de Salem. Al recuperar una colección entera de objetos, desbloquearemos narraciones muy bien interpretadas, que nos podrán los pelos de punta con pequeños relatos de crímenes ocurridos en el pasado de la ciudad. Es una gozada sentarte a escucharlos con las luces apagadas, si es que tienes valor para ello... más de un escalofrío tendrás por la espalda.
Debido a que se trata de una sucesión de investigaciones y no hay un gameplay basado en peleas con monstruos o mejora de personaje tipo RPG, la historia principal de 'Murdered: Soul Suspect' no durará más de 7 horas. Parece poco, pero es lo apropiado para este juego, ayuda a que la trama no descienda el interés ni un momento, están pasando cosas interesantes siempre, y esto aumenta las ganas de llegar al final y descubrir toda la verdad, sobre todo en el momento de empezar a hilar cosas.
Debido a que se trata de una sucesión de investigaciones y no hay un gameplay basado en peleas con monstruos o mejora de personaje tipo RPG, la historia principal de 'Murdered: Soul Suspect' no durará más de 7 horas. Parece poco, pero es lo apropiado para este juego, ayuda a que la trama no descienda el interés ni un momento, están pasando cosas interesantes siempre, y esto aumenta las ganas de llegar al final y descubrir toda la verdad, sobre todo en el momento de empezar a hilar cosas.
LO MEJOR
Historia muy entretenida que te mantiene enganchado hasta el final
Poseer a la gente se siente muy natural y fresco
Ambientación de Salem muy trabajada
LO PEOR
Técnicamente no está a la altura de la next-gen
Hay muy poco reto para el usuario jugón
Corta duración
NOTA
8.5








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