7 de marzo de 2013

7 de marzo de 2013

Impresiones: 'Gears of War: Judgment' (X360)


En BreakingPlay ya hemos tenido la suerte de probar el nuevo juego de Epic Games y People Can Fly que nos lleva a los días previos al Día de la Emergencia donde los Locust salieron de debajo de la tierra para joder a la humanidad.

Esta situado temporalmente antes del primer Gears of War donde los principales protagonistas serán Damon Baird y Augustus Cole. Formarán del equipo Kilo junto a Sophia Hendricks y Garron Paduk, los nuevos personajes que nos acompañaran durante el juego.

Como ya se sabia el equipo Kilo se somete a un consejo de Guerra por desobedecer las ordenes dictadas por los superiores y cada vez que declara uno de los personajes es una nueva historia que iremos jugando. Esto hará que el narrador cambie dependiendo de quien esté declarando en ese momento.


MISIONES DESCLASIFICADAS

Dentro de cada misión nos iremos encontrando en las paredes el logo de la franquicia que significará que podemos activar las misiones desclasificadas. Estas misiones serán un plus para la campaña que nos pondrán las cosas mas difíciles. Por ejemplo tener que pasarnos una oleada de locust con una neblina que solo nos deja ver a nuestros enemigos a una distancia de unos pocos centímetros y que nos hará estar muy atentos si no queremos que venga un Muler por detrás y nos parta en dos. Por supuesto que estas misiones son totalmente opcionales y que solamente nos darán mas puntuación al final de cada oleada de enemigos.



La verdad es que mola bastante porque le da un toque de variedad a las batallas y se agradece. Yo lo que haría primero es pasarme el juego sin hacerlas y luego volver a pasármelo haciéndolas ya que es totalmente diferente.

NUEVAS ARMAS

En Gears of War Judgment veremos bastantes armas nuevas como por ejemplo:

  • Markza: es un rifle con mirilla al estilo francotirador pero que tendrá 10 balas en la recamara. No es tan potente como el sniper de toda la vida.


  • Breechshot: otro rifle francotirador un poquito mas potente que el Markza. Tiene solo 4 balas en su recamara. Como veis en la captura tiene una especie de cuchillo pero no nos servirá para nada, simplemente esta de adorno. Es bastante rápido y puede reventar cabezas pero en cambio este no tiene mirilla de aumento.


  • Tripwire Crossbow: es una ballesta con flechas explosivas y su función es crear una barrera laser para que los locust exploten al pasar por ella. No tiene un limite de tiempo como el arco, puedes tener tensada la ballesta tanto tiempo como quieras.


  • Booshka: un nuevo lanzagranadas en el que podremos ver la trayectoria de la granada antes de disparar como cuando lanzamos una de mano, pero esta no estallará hasta unos segundos después de ser lanzada.

CAMBIOS

Los cambios encontrados hasta el momento son varios y bastante importantes.

  • Armas: ahora solo podremos usar dos armas, como la Lancer o la Gnasher y las cambiaremos con el botón Y como se hace por ejemplo en Crysis 3. Olvidaros de tener un arma en cada flecha de la cruceta y decir adiós a nuestra salvación cuando no teníamos balas, la Pistola.
  • Granadas: ya no están en la flecha de arriba de la cruceta, ahora se lanzan con el botón LB. Ahora al lanzar una granada a un enemigo, si le da en alguna parte del cuerpo se le quedara pegada y le explotara. Es un cambio que me ha gustado bastante.
  • Conocer la posición de tus compañeros: ahora se accede mediante la flecha de debajo de la cruceta y antes era con LB. Me parece fatal que hayan hecho este cambio, solo beneficia a las granadas que ahora se lanzan mas rápido.
  • Usar escudos o Locust como escudos: podremos seguir haciéndolo pero ahora con cualquier arma y no solo con la pistola o revolver. Podremos usar una escopeta gnasher, una lancer o la que tengamos equipada en ese momento. Esto si que es útil de verdad pero pierde la esencia de los demás Gears en los que cuando cogías un escudo o un locust para protegerte tenias que ser el mejor pistolero del oeste.
  • Humerburst: le han quitado la vista en primera persona que tenia en Gears of War 3 que personalmente me gustaba mucho pero tampoco es que sea algo muy importante.
  • One Shot: te permite matar a varios enemigos en línea, aunque no tengas recarga activa, además es ligeramente más rápido de recargar y enfocar al objetivo.
  • Batallas entre Lancers y Espadas: Cuando te enfrentas a un Locust armado con una espada con la intención de serrarlo con la Lancer entras en una batalla de armas como ocurría cuando juntabas dos Lancers.
NUEVOS LOCUST

Encontraremos un nuevo tipo de locust que nunca antes habia salido, de momento no se su nombre pero si os puedo mostrar una imagen. Aparecerá como en la parte izquierda de la imagen y suele ir con un Breechshot pero cuando se cabrea se transforma en el de la derecha de la imagen y correrá hacia ti a toda hostia como un berseker.


OPINIÓN PERSONAL

De momento me esta pareciendo un buen juego, con cambios muy importantes como el de no poder llevar cuatro armas pero aun así me esta gustando bastante con las nuevas armas que hay. Espero que llegue pronto su salida oficial para poder jugar al online y ver si ha mejorado con respecto a la anterior entrega en este aspecto.

La historia es bastante pobre y las misiones demasiado clonicas, matar y seguir adelante casi sin un por qué. Además de que da la sensación de estar jugando al modo horda pero cambiando de escenario.












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